2017年7月15日 星期六

Grymkin:Arcana 奧術

Arcana

Grymkin 戰巫使用奧術 (Arcana) 取代絕技( feats). 
一個Grymkin戰巫可在比賽開始前選擇自己的Arcana組合,一個自己本身獨特奧術加上共有奧術(10選2)使用,總共3個。但每個奧術在一場遊戲只能使用一次。

當條件符合:當敵方模型…
可使用此奧術
Labyrinth
符合....前進和結束移動階段在此戰巫的CMD時
效果....敵方模型在此戰巫控制範圍內啟動時-2SPD維持一回合

Pandemonium
符合....在此戰巫的控制範圍內發布命令時
效果....此模型的單位不能受命令影響。但戰巫單位及機甲師單位不受此奧術影響。

Ruin
符合....一個模型在此戰巫控制範圍內,被法術指定時
效果....法術不能產生效果,但仍視為釋放需耗損COST。此外所有在此戰巫控制範圍的維持法術皆消散。

Sacrifice
符合....一個我方同陣營模型在此戰巫控制範圍內,被摧毀時
效果....在一個模型被摧毀從桌上移除後,你可以移除所有在戰巫控制範圍內的每一隻友方Grymkin模型傷害。

Ill Omens
符合....一個Grymkin戰士模型在此戰巫控制範圍內,被敵方摧毀時
效果....當下在此戰巫的控制範圍內的敵方模型,得到-1命中和-1傷害,維持一回合。

The Shadow
符合....前進進入或停止在小底板我方模型近戰範圍且在此戰巫CMD內 
效果....立刻加入一個同陣營重戰獸至此戰巫的戰鬥群,放置他於完整在此小底板友方陣營模型5"內。此戰獸不能前進。此戰獸在一回合後移除。

Fortune's Path
符合....一個友方同陣營模型在此戰巫控制範圍內,攻擊未命中時
效果....對在此戰巫控制範圍的敵方模型作攻擊,友方同陣營模型獲得+1命中及+1傷害,維持一回合。

Shroud
符合....一個友方模型在此戰巫控制範圍內被一個遠程攻擊摧毀時
效果....在此戰巫控制範圍的友方同陣營獲得潛行[Stealth],維持一回合。

Accursed
符合... 一個在此戰巫控制範圍的友方同陣營模型因屍體標記(corpe token)受到傷害時。
效果....在此戰巫的控制範圍內敵方模型失去虛體(Incorporeal),堅韌(Tough)和不死(Undead)且傷害不能移除。非戰獸也得失去構造體(Construcy),維持一回合。

Desolation
符合... 結束一個正常移動在此戰巫的控制範圍內時。
效果....放置一個4"AoE在此敵方模型上。選擇此Aoe是acid bat, burning earth, forest, hill, rubble, or shallow water。可以在你的任意輪開始時移除它。

2017年4月2日 星期日

CYGNAR 軍種曬曬曬 
最近比較可以掌握配色 也從新上色 還請大家多多支持席格納阿
比起原始的設定 我更喜歡亮亮的顏色!!
也請大家多多支持我的臉書部落格阿
https://www.facebook.com/Lionel0801JustDoIt/

模槍手小隊!! 在主題表似乎有得發揮

武器大師軍官 能力三選一 還不錯用

有點被改弱的 黑13

海莉1 2 和荊棘號  我的第一隻雞甲師

雷頭 不要靠近我六吋 電死你!!

2016年12月28日 星期三

TROLLBLOOD-Dire Troll Mauler



近來嘗試由KHADOR轉玩TROLLBLOOD,認為有些模型是非常好用的,所以想介紹一下
第一隻就是DIRE TROLL系列的原形機,就是這隻MAULER
SPD5 STR12 MAT6 RAT3 DEF12 ARM18 CMD3 FURY5 THR8 PTS15 傷害格30
拳頭*2 RNG1 POW4 P+S16
連鎖攻擊:抓和粉碎-當兩次初始攻擊也擊中同一目標時,可以立即使出頭鎚和投擲
ANIMUS
憤怒-COST2 RNG6 TURN
友方戰獸一TURN +3 STR

再生(D3)- 一TURN一次驅使戰獸回復D3傷害
零食-殺掉對方有生命的模型可以回復D3傷害


這隻戰獸就好像KHADORJUGGERNAUT一樣在便宜的分數下有超強的實用價值
SPD 5 平均速度會比一些族的重型機甲或戰獸快
MAT 6 平均的近戰命中,非常普通
RAT 3 沒有程所以沒有用
DEF 12 比某些族的重型機甲或戰獸回避力高,有時也會避開某些強力攻擊
ARM 18 和 30傷害,沒有想像中的耐打,但還好TROLLBLOOD的優點是回復容易
看到那個P+S16的拳頭,好像很弱的棉花拳,但別忘了牠的靈能是+3 STR,還可以送給別的戰獸使用
還有一個用法就是戰巫(WARLOCK)替MAULERMAULER自己使用,就會出現一隻PS19,最多可以打7拳+頭鎚的怪物戰獸


總結:
PP 給了TROLLBLOOD兩個最易獲得的BUFF, 戰獸+3STR(MAULER)/戰獸+2移動力和尋路者(AXER),還有這模型是3合1模型,另一隻BOMBER也非常實用,所以這模型必定要買!!

2016年11月18日 星期五

【Mk3 起始包介紹】Warmachine - Menoth 曼諾斯

◎機甲師:Malekus the Burning Truth +30
◎機甲:Castigator (12), Revenger (10), Repenter (8)

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Malekus 曼諾斯機甲師

★角色能力:

ASHEN VEIL
此模型有隱蔽特性。當敵方模型沒有火焰抗性在此模型2吋範圍內受到火焰攻擊回避-2


★Spells (法術)

BANISHING WARD
目標友方模型或部隊敵方維持法術和靈能消散,並且不能被法術和靈能指定

IMMOLATION
這是ㄧ個火焰傷害法術,當爆擊發生時產生持續燃燒效果

IGNITE
目標友方同族模型或部隊得到+2近戰傷害骰,而且當爆擊發生時產生持續燃燒效果

OPEN FIRE
目標機甲在這個模型控制範圍內,能做一個基礎近戰攻擊或遠程射擊,一個模型一回合只能被影響一次

SCOURGE
模型被命中擊倒

★Feat(大絕招) 

RAGING INFERNO
當一個敵方模型在Malekus控制範圍受到火焰傷害擲骰+1顆傷害骰並產生持續燃燒效果


CASTIGATOR

特殊能力

ASHEN VEIL
當敵方模型沒有火焰抗性在此模型2吋範圍內受到火焰攻擊回避-2

COMBUSION特殊攻擊
模型2吋內受到POW12火焰傷害擲骰並產生持續燃燒效果,使用這個特殊攻擊後可以進行額外的近戰攻擊


REVENGER

攻擊武器:REPULSOR SHIELD

REPEL
當用這武器命中敵人結算傷害後,敵方模型被徑直推離一吋,當敵方模型近戰攻擊此模型,結算完傷害後,敵方模型徑直遠離此模型一吋,當武器系統損壞時,失去REPEL

攻擊武器:HALBERD

POWERFUL CHARGE 
使用這個武器衝鋒攻擊擲骰命中+2



【Mk3 起始包介紹】Warmachine - Scyrah精靈

◎機甲師:Magister Helynna +30
◎機甲:Chimera (8), Griffon (8), Manticore (14)

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Magister Helynna 精靈機甲師

★角色能力:

REPAIR B2B友方同族構造體模型 修復此模型移除D3+3點傷害

攻擊武器:REDIRECTION BLAST


FORCE GRIP
此武器命中敵方模型可選擇擲傷害骰或推任意方向3吋

攻擊武器:REDIRECTION

FORCE GRIP
此武器命中敵方模型可選擇擲傷害骰或推任意方向3吋

★Spells (法術)

DECELERATION
當在施法者控制範圍時,對魔法和遠程攻擊獲得+2裝甲

FORCE STRIKE
發生爆擊命中時,模型被擊倒

HAND DESTRUCTI
攻擊目標模型或單位時,若友方模型在該模型戰鬥群中可以獲得命中和傷害多一顆骰並且拿掉數值最低的那一顆

OBLITERATION
此力量來自於地球最深層
RHYTHM OF WAR
機甲在施法者控制範圍能在全部友方模型結束激活時再移動3吋

★Feat(大絕招) 

ARCANTRIK APTITUDE

移除控制範圍內機甲護盾傷害並+3裝甲,不受損壞部位影響

CHIMERA

特殊能力

APPARITION
在控制階段,將此模型放在任何地方當前位置完整2吋內
FIELD-DEPENDENT
Generator system 損壞,失去APPARITION和PHANTASMAL FIELD能力
PHANTASMAL FIELD
身上動能點數1點可增加遠程和魔法攻擊回避+1

攻擊武器:MANDIBLE

Glaive
組合攻擊 進行近戰攻擊時,取代一般傷害擲骰 改由模型STR+2倍POW計算傷害

GIFFON

特殊能力

FIELD DEPENDENT
當系統G損壞時,失去尋路者和FLEET能力
FLEET
一回合一次可花費一動能增加2移動力

攻擊武器:HALBERD

POWERFUL CHARGE
衝鋒攻擊獲得+2命中骰
MANTICORE

特殊能力

FIELD DEPENDENT
當系統G損壞時,此模型失去generator,不能使用cyclone cannon做攻擊,和不能做covering fire 的特殊行動
Force generator

此模型可以在行動開始時使用force generator,此模型可以花費一點動能獲得+3str
持續一回合,每一次行動只能使用一次force generator

攻擊武器:CYCLONE CANNON


Covering fire特殊行動
放置一個牆的模板在此模型的武器rng內和此模型視線內,忽視阻礙模型,一個模型在行動時進入或在模板上結束,則遭受到與此武器pow相同的魔法傷害骰,模板會在遊戲中持續一輪,假如此模型被摧毀或移出遊戲,此模板立刻被移出遊戲。




2016年11月16日 星期三

【Mk3 起始包介紹】Warmachine - Cryx奎克斯


◎機甲師:Bane Witch Agathia +29
◎機甲:SLAYER (10), Deathripper (6), Reaper (13)

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Bane Witch Agathia:奎克斯機甲師,不死

★角色能力:

DARK SHROUD 當在這模型進戰範圍減2裝甲
SOUL TAKER:CULL SOUL 這模型能獲得靈魂指示物 每當敵方活體模型被摧毀在2吋內 他將獲得靈魂 並在下一個控制階段能將靈魂轉換為動能




★Spells (法術)

GHOST WALK
目標友方同族模型或部隊 獲得虛體特性 能穿越困難地形和障礙物
只要你有足夠移動力並且不會受到機會攻擊

HELLFIRE
模型被摧毀於這個法術 不能做一個堅韌擲骰 並直接移出遊戲

HELLWROUGHT
控制範圍內戰鬥群機甲 獲得+2裝甲並獲得復仇(模型獲的復仇特性 會在受到敵方模型攻擊受到損傷時 可在下一回合維持階段時先行移動3吋做一個基礎進戰攻擊)

PARASITE
目標模型或部隊 減3裝甲 和施法者獲得1裝甲

VANISH
每回合一次 能將施法者完整放置於當前位置3吋內

★Feat(大絕招) 

SHADOWFALL
友方同族模型和部隊完整在施法者控制範圍內獲得虛體和潛行 當機甲在控制範圍內結束激活 你能將模型完整放置於當前位置3吋內 SHADOWFALL 持續一回合





SLAYER

攻擊武器:DEATH CLAW

COMBO STRIKE (HATTACK)  組合攻擊 進行近戰攻擊時,取代一般傷害擲骰 改由模型STR+2倍POW計算傷害
攻擊武器:TUSKS

攻擊武器:TUSKS

HARD HEAD
這模型能把武器的POW增加到頭錘和衝撞傷害擲骰上面


REAPER

攻擊武器:HARPOON

DRAG 當這武器對底板等於或小於這模型的敵方模型造成傷害後 結算完這次傷害可把敵方模型徑直推向此模型任意距離 被推模型結束移動後 此模型可對他做一個基礎近戰攻擊。當結算完這次近戰攻擊後 該模型可照常進行額外近戰攻擊 直到結束激活
直到战斗阶段结束。


攻擊武器:HELLDRIVER

SUSTAINED ATTACK
當這武器攻擊命中後 之後每次用此武器的攻擊傷害將自動命中

攻擊武器:TUSLS

HARD HEAD
這模型能把武器POW增加到頭錘和衝撞傷害擲骰上面

DEATHRIPPER
特性:傳導法術

攻擊武器:MANDIBLE

SUSTAINED ATTACK
當這武器攻擊命中後 之後每次用此武器的攻擊傷害將自動命中







2016年11月14日 星期一

Morghoul

戰巫:
Morghoul
不吃機會
打中敵人若沒超過arm還是會扣一滴血
被他打死不能堅軔
閃掉攻擊可以立刻動2寸不吃機會
一回合可以一次從戰獸身上移一個怒氣到自己身上但戰獸要扣d3血
當初始攻擊打中敵人時可以在攻擊結束後移動2寸
花一次怒可以買兩下攻擊
打到戰獸可以移除或增加他身上的怒氣


戰獸:

Shaman
靈能:可消除敵方放在我方模型/部隊身上的維持法術跟靈能
特殊行動:可以加長戰巫法術射程+2
可以放在指揮範圍內友方非角色戰獸的靈能
射擊忽略LOS 掩護掩敝

Gladiator
靈能:加2移動及尋路者
當狂爆時,用slam取代衝鋒
當slam完敵方可以立刻跟上
使用slam不用驅使,slam距離+2

Despoiler
靈能:10寸內敵方施法cost都需+1維持法術*2
連動"mordikaar"5寸內有敵方活體戰士boxed移除並補上Void Spirit一回合一次
當在此模型近戰範圍內敵方模型-2arm


Solo

Mortitheurge
魔法3選1
1.消友方模型/部隊持續效果且堅軔
2.射對方非戰巫/機甲師的戰士模,可以立刻用他打一下
3.可以射對方模型/部隊讓他重骰一次命中或傷害骰

Rhadem1