Hordes - 滅世軍團MK3 起始包
Hordes – Legion of Everblight Starter Box MK3
◎戰巫:Kryssa, Conviction of Everblight +31
◎戰獸:Neraph (12), Nephilim Bolt Thrower (11), Shredder x2 (4x2)
--------------------------------------------------------------------------------------------
Kryssa, Conviction of Everblight:滅世戰巫
★被動能力:
SET DEFENSE 對此模型前方180度的衝鋒(Charge)、衝撞(Slam)威力攻擊以及撞擊(Impact)攻擊皆 -2命中計算。★攻擊武器:
SPEAR 近戰武器,範圍2,傷害13, 魔法屬性★Spells (法術):
Cloak of Ash (可維持法術)
目標友方同族模型/部隊獲得Ashen Veil效果,若單位不在陣型中,無法獲得此效果。(擁有Ashen Veil效果的模型將獲得隱蔽,且在此模型2吋範圍內的活體模型若無火焰免疫效果,則攻擊皆 -2命中。)
Howling Flames (攻擊法術)
目標SP10範圍內模型受到POW 12的火焰屬性傷害,且命中的模型接受到持續火焰效果。
Quickness (僅能施放在自己身上)
施法者每花費1點怒氣可立即移動最多2吋,最多一次可花費3點怒氣,此法術每次啟動僅能施放一次。
Tactical Supremacy (可維持法術)
目標友方同族模型/部隊獲得Reposition[3”] 效果。(每當有Reposition[3”] 效果的模型在其啟動結束前,若沒有奔跑或衝鋒失敗,則可再移動最多3吋,然侯啟動結束。)
★Feat(大絕招)
Rage of The Dragon(龍之怒)
在Kryssa的控制範圍內,所有友方同族模型皆獲得+3 STR效果,且近戰武器皆獲得持續火焰效果。龍之怒效果持續一回合。
--------------------------------------------------------------------------------------------
Neraph:滅世重戰獸,心眼,飛行,無靈魂活體
★被動能力:
Serpentine 此模型無法進行衝撞與踐踏威力攻擊,且無法被擊倒。
Sprint 在啟動結束前,若此模型在本次啟動中,以近戰攻擊摧毀或移除1個以上的敵方模型時,可以立即執行一次全速移動,然後啟動結束。
★攻擊武器:
Grasping Tail 近戰武器,範圍1, 傷害13,具空手屬性
武器特性 Coil 當此模型用此武器命中目標時,該回合,此武器對同目標的近戰攻擊皆自動命中。
Hammerhead 近戰武器,範圍1,傷害15
武器特性 Beat Back 每當在此模型的戰鬥階段,使用此武器攻擊命中後,被擊中的敵方模型可立即被推離攻擊者1吋,且在推離後,攻擊者可立即朝向目標移動最多1 吋。
★Animus (靈能):
Attractor (僅能對自己施放)
在施法當下,所有在施法者2吋範圍內的敵方模型,立即朝施法者拉近2吋,先後順序依施法者決定。
--------------------------------------------------------------------------------------------
Nephilim Bolt Thrower:滅世輕戰獸,心眼
★被動能力:
Quick Work 每當此模型在其戰鬥行動中,以近戰攻擊摧毀1個以上的敵方模型時,在攻擊結算後,可以立即進行一次遠程攻擊。
★攻擊武器:
Ballista 遠程武器,範圍10,每回合射擊次數1,傷害14
武器特性 Thunderbolt 被此武器命中的敵方模型會被推離攻擊者d3吋,且若爆擊,敵方模型在被推離後,會成為擊倒狀態。
Bow Blade 近戰武器,範圍1,傷害11
★Animus (靈能):
Far Strike (僅能對自己施放)
施法者的遠程武器獲得Snipe效果,此靈能持續一回合。(獲得Snipe的武器,攻擊範圍+4 RNG。)
--------------------------------------------------------------------------------------------
Shredder:滅世微型戰獸,心眼,無靈魂活體
★被動能力:
Adelphophagy 當此模型狂暴時,立即朝最近的Shredder衝鋒,不論敵方或友方,若此模型無法朝最近的Shredder衝鋒時,則依照正常狂暴程序。
Flank[Friendly Faction Warbeast] 每當此模型對位於其他友方同族戰獸近戰範圍內的敵方模型進行近戰攻擊時,獲得 +2命中與多一顆傷害骰的效果。
Snacking 當此模型透過近戰攻擊摧毀(boxed)一個活體模型時,可選擇將摧毀(boxed)的模型移出遊戲,當如此做,此模型可以移除d3點傷害。
★攻擊武器:
Bite:近戰武器,範圍0.5,傷害10
★Animus (靈能) :
Scurry (僅能對自己施放)
施法者獲得Relentless
Charge效果,此靈能持續一回合。(獲得Relentless
Charge的模型,在衝鋒移動時獲得尋路者效果。)
沒有留言:
張貼留言