2016年10月28日 星期五

【Mk3 起始包介紹】Hordes - Circle Orboros 奧柏洛斯秘環

Hordes - 奧柏洛斯秘環 MK3 起始包

Hordes – Circle Orboros Starter Box MK3


◎戰巫:Tanith the Feral Song +31

◎戰獸:Pureblood Warpwolf (17), Gorax Rager (7), Wild Argus (7)


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Tanith the Feral Song:奧環戰巫,尋路者



★角色能力:

Prowl 當此模型獲得掩蔽(concealment)效果時,亦得到潛行(Stealth)效果


★攻擊武器:

Jaws of the Earth 遠程武器,範圍10,每回合射擊次數1,傷害12,魔法屬性
武器特性 From Beneath 此武器的攻擊無視掩護(cover)、掩蔽(concealment)以及高位優勢(elevation)效果。
武器特性 Roots of Shadow 此武器命中敵人後,以被擊中模型為中心,4吋AOE範圍內所有敵方模型遭受Shadow Bind效果,持續一輪。(當模型遭受Shadow Bind,受到 -3 DEF 效果以及在一輪內無法進行轉向以外的任何移動,Shadow Bind狀態可以被擺脫。)

Staff of Fate 近戰武器,範圍2,傷害11,魔法屬性
武器特性 Critical Shadow Bind 當使用此武器爆擊時,擊中的模型會受到Shadow Bind持續一輪。(當模型遭受Shadow Bind,受到 -3 DEF 效果以及在一輪內無法進行轉向以外的任何移動,Shadow Bind狀態可以被擺脫。)



★Spells (法術)

Admonition (可維持法術)
施法目標為施法者戰鬥群的一個單位,當有一個敵方模型移動且停在施法目標的6吋範圍內時,該施法目標可立即移動最多3吋,然後此法術失效,藉由此法術效果進行的移動,不會成為藉機攻擊的目標。

Affliction (可維持攻擊法術)
目標模型/部隊受到 -2 DEF效果,受此法術影響的目標在遭受傷害時,就算傷害值未大於其ARM值,亦會受到1點傷害。

Bleed (攻擊法術)
此法術為範圍RNG 8,威力POW 10的攻擊法術,當此法術對一個活體敵方模型造成傷害時,施法者可移除d3點傷害。

Rift (攻擊法術)
此法術為範圍RNG 8,威力POW 13,帶有4吋AOE範圍傷害的攻擊法術,且此AOE範圍將形成一困難地形(rough terrain),留在場上持續一輪。

Scything Touch (可維持法術)
目標友方同族模型獲得Dark Shroud效果。(當敵方模型位在擁有Dark Shroud效果的單位近戰範圍內時,遭受-2 ARM。)



★Feat(大絕招) 

Rites of the Wurm (溫母的儀式)
Tanith可以透過任何隸屬於他戰鬥群,且位於其控制範圍內的戰獸,來傳導法術。並且,在他或透過其戰獸施放法術時,花費皆減少1點,但最低不會少於1點,此效果持續一回合。

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Pureblood Warpwolf:奧環重戰獸,突襲




自身能力:

Controlled Warping 在此模型的啟動一開始,從以下三個變異能力效果選擇一個,變異效果皆持續一輪,如果此模型狂暴,則必須在啟動一開始就選擇Warp Strength效果。
        ◆Ghostly 此模型可以穿越地形與障礙物(obstacle)而不受移動懲罰,且若移動距離足以完全穿越,則可穿越不可跨障礙(obstruction),也不會成為藉機攻擊的目標
        ◆Spell Ward 此模型無法成為法術的目標
        ◆Warp Strength 此模型獲得 +2 STR效果

Regeneration[D3] 每次啟動可執行一次,此模型可以透過驅使來移除d3點傷害,但該次啟動若執行奔跑,則無法使用此能力。

攻擊武器:

Death Howler 遠程武器,範圍SP10噴濺每回合射擊次數1,傷害14,魔法屬性

Claw 近戰武器,範圍1,數量2,傷害14,具空手屬性

★Animus (靈能)

Wraithbane 
目標友方同族模型的武器獲得祝福效果(Blessed)以及魔法傷害屬性,此靈能效果持續一回合。

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Gorax Rager:奧環輕戰獸




被動能力:

Pain Response 此模型受傷後,無需驅使就可以進行衝鋒(Charge)與威力攻擊(Power Attack)


攻擊武器:

Claw  近戰武器,範圍0.5,數量2,傷害12,具空手屬性


★Animus (靈能)

Primal 
目標友方同族活體戰獸獲得 +2 STR與MAT效果持續一輪,且會在下一次的控制階段自動狂暴。

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Wild Argus:奧環輕戰獸,尋路者





被動能力:

Circular Vision 此模型不會受到背面攻擊加成(back strike bonus)的影響

攻擊武器:

Bite 近戰武器,範圍0.5,數量2,傷害12
武器特性 Combo Strike (特殊攻擊),進行一次近戰攻擊,但造成的傷害是以此模型的 STR 加上此武器 POW值的兩倍(8) 來計算。

★Animus (靈能) :

Doppler Bark (僅能對自己施放)
位於施法者2吋範圍內的所有活體/不死敵方模型,基礎DEF值降低至5,而且無法跑步(run)、衝鋒(charge)、或進行衝撞(slam)/踐踏(trample)威力攻擊,持續一輪。

2016年10月27日 星期四

【Mk3 起始包介紹】Hordes - Trollbloods 巨魔血族

Hordes - 巨魔血族 MK3 起始包

Hordes – Trollbloods Starter Box MK3


◎戰巫:Ragnor Skysplitter, The Runemaster +30

◎戰獸:Troll Bouncer (9), Troll Impaler (11), Troll Axer (10)


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Ragnor Skysplitter, The Runemaster:巨魔血族戰巫,堅韌



★角色能力:

Steady 此模型不會被擊倒


★攻擊武器:

Rumbler 近戰武器,範圍1,傷害14,魔法屬性
武器特性 Warhead 當此模型用此武器命中一個模型時,可以在被擊中的模型中心放置一個4吋AOE範圍,所有位在此AOE範圍的模型皆會受到一次POW10的衝擊波(Blast)傷害,此傷害不會視為攻擊。此外,若此次武器攻擊為爆擊,前述的AOE範圍內模型還會被擊倒。此模型本身不會受到此武器特性的影響。



★Spells (法術)

Earth's Sanctuary 
目標友方同族模型成為挖洞入坑(dug in)狀態。(當dug in時,模型獲得掩護(cover)效果,不會受到衝擊波(blast)傷害,不會阻擋視線(LOS),dug in狀態持續直到移動、被放置或交戰時自動解除。)

Hex Blast (攻擊法術)
此法術為範圍10,威力POW 13的攻擊魔法,被此法術命中的敵方模型/部隊,身上的維持法術(upkeep),靈能(Animus)會立即失效。

Pulverizer (可維持法術)
目標友方模型獲得 +2 STR,且近戰武器獲得Beat Back效果。(獲得Beat Back效果的武器,若在其戰鬥行動中,以該武器命中敵方模型,則在結算傷害後,可立即將被擊中模型推離攻擊者1吋,然後攻擊者可以立即朝被擊中模型移動最多1吋。)

Shockwave (攻擊法術)
此法術為範圍10,威力POW 14的攻擊法術,以被擊中的模型為中心4吋AOE範圍內,所有模型成為擊倒狀態。



★Feat(大絕招) 

Stone's Fortitude (石之堅韌)
所有位於Ragnor控制範圍內的敵方模型,對友方同族模型擲傷害骰時,皆少擲一顆骰子,此效果持續一輪。

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Troll Bouncer:巨魔血族輕戰獸




被動能力:

Regeneration[D3] 每次啟動可執行一次,此模型可以透過驅使來移除d3點傷害,但該次啟動若執行奔跑,則無法使用此能力。

Shield Guard 每輪一次,當一個距離此模型3吋內的其他友方模型,在敵方的回合中被一個非噴濺屬性的遠程攻擊命中時,可以選擇用此模型代替其受到攻擊,此模型會自動被該攻擊命中,然後直接承受所有傷害與效果,此模型無法在虛體(incorporeal)、擊倒、或靜止狀態時執行此能力

攻擊武器:

Shield 近戰武器,範圍0.5 傷害11,盾防+2

Ball & Chain 近戰武器,範圍2,傷害12,鎖鏈武器(攻擊時無視Buckler與Shield武器屬性,亦無視盾牆Shield Wall效果)

★Animus (靈能)

Earth's Blessing (只能對自己施放)
施法者無法被推移,擊倒,靜止,或被衝撞攻擊移動,此靈能效果持續一輪。

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Troll Impaler:巨魔血族輕戰獸




被動能力:

Regeneration[D3] 每次啟動可執行一次,此模型可以透過驅使來移除d3點傷害,但該次啟動若執行奔跑,則無法使用此能力。

Set Defense 所有對此模型前方180度的衝鋒(Charge),衝撞(Slam)威力攻擊,與撞擊(Impact)攻擊皆 -2命中計算

攻擊武器:

Thrown Spear 遠程武器,範圍8,每回合射擊次數1,傷害13
武器特性 Critical Smite 當使用此武器爆擊時,被擊中的模型將受到遠離攻擊者d6吋的衝撞(slammed)效果,若被擊中的模型底版比攻擊者大時,位移的距離為骰數減半,而受到的衝撞(slam)附屬傷害威力POW等於此模型的STR。
武器特性 Thrown 所有影響此模型STR的效果,也會影響此武器的威力POW。

Battle Spear 近戰武器,範圍2,傷害13

★Animus (靈能)

Far Strike (僅能對自己施放)
施法者的遠程武器獲得Snipe效果,此靈能持續一回合。(獲得Snipe效果的武器,攻擊範圍 +4 RNG)

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Troll Axer:巨魔血族輕戰獸





被動能力:

Regeneration[D3] 每次啟動可執行一次,此模型可以透過驅使來移除d3點傷害,但該次啟動若執行奔跑,則無法使用此能力。

攻擊武器:

Great Axe 近戰武器,範圍2,傷害14
武器特性 Thresher (特殊攻擊),此模型可對每個視線(LOS),且近戰範圍內的模型,進行各一次近戰攻擊,此攻擊視為同時發生(simultaneous)。

★Animus (靈能) :

Rush 
目標友方同族戰獸在其進行普通移動階段(Normal Movement)時,獲得+2吋移動距離且獲得尋路者效果,此靈能持續一回合。

【Mk3 起始包介紹】Hordes - Skorne 史孔恩

Hordes - 史孔恩 MK3 起始包

Hordes – Skorne Starter Box MK3


◎戰巫:Beast Master Xekaar +31

◎戰獸:Titan Gladiator (14), Cyclops Savage (8), Cyclops Raider (9)


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Beast Master Xekaar:史孔恩戰巫



★角色能力:

Enrage (特殊行動),範圍3,目標友方戰獸 +2 STR持續一回合

Maltreatment 每次啟動僅能使用一次,可將隸屬該戰巫戰鬥群,且位於其控制範圍內的一隻戰獸移除1點怒氣,然後該戰巫自身怒氣增加1點,但該戰獸會受到d3點傷害


★攻擊武器:

Barbed Whip 近戰武器,數量2,範圍2,傷害9,魔法屬性,武器大師
武器特性 Witch Mark 在此模型的啟動中,若以此武器命中敵方模型,則在啟動結束前,可以該敵方模型為目標來施放法術,法術皆自動命中且忽略範圍(RNG)與視線(LOS)。



★Spells (法術)

Deadweight (攻擊法術)
當此法術摧毀一個敵方活體/不死單位時,選擇一個距離被摧毀模型2吋內的敵方模型,被選擇的模型必須在下一個啟動階段放棄他的移動或攻擊行動,由他的控制者決定。

Mortality (攻擊法術)
目標模型/部隊受到 -2 DEF與ARM效果,失去堅韌,而且不能將傷害從自身移除。此法術效果持續一輪。

Psycho Surgery (僅能施放在自己身上)
每個隸屬於施法者戰鬥群,且位於其控制範圍內的所有模型,可立即移除d3+1點傷害,此法術每次啟動僅能施放一次。

Pursuit (可維持攻擊法術)
目標敵方單位/部隊若在其啟動階段進行移動時,隸屬於施法者戰鬥群,且位於其控制範圍內的一個模型,可以立即進行一次全速移動。



★Feat(大絕招) 

Whispers of Torment (折磨之細語)
所有位於Xekaar控制範圍內的敵方模型,受到 -3 STR, MAT, RAT以及THR的效果,此效果維持一輪。

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Titan Gladiator:史孔恩重戰獸




被動能力:

Bullheaded 當此模型狂暴時,若可以對某模型進行衝鋒(Charge),將以衝撞(Slam)威力攻擊取代,如果無法衝鋒,則依照正常狂暴程序。

Follow Up 當此模型對一個敵方模型進行衝撞(Slam)時,在結算攻擊後,可立即向被衝撞的模型進行移動,移動距離最多等於被衝撞模型的移動距離。

Grand Slam 此模型可不用花費動能或被驅使,就能進行衝撞(Slam)威力攻擊,被此模型衝撞的模型會多移動2吋。

攻擊武器:

Tusks 近戰武器,範圍1 傷害15
武器特性 Hard Head 當此模型可將此武器的威力(POW3),加在其頭槌(Head-butt)與衝撞(Slam)威力攻擊的傷害上。

War Gauntlet 近戰武器,數量2,範圍1,傷害16,具空手屬性

★Animus (靈能)

Rush 
目標友方同族戰獸在其進行普通移動階段(Normal Movement)時,獲得+2吋移動距離且獲得尋路者效果,此靈能持續一回合。

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Cyclops Savage:史孔恩輕戰獸




被動能力:

Future Sight 此模型可在擲完命中/攻擊骰後,再決定是否增幅。

攻擊武器:

Falchion 近戰武器,範圍2,傷害13

★Animus (靈能)

Prescience 
目標友方同族模型獲得Future Sight效果,此靈能持續一回合。(獲得Future Sight效果的模型,可在擲完命中/攻擊骰後,再決定是否增幅)

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Cyclops Raider:史孔恩輕戰獸





被動能力:

Arcane Precision 當此模型在他的普通移動行動(Normal Movement)進行原地瞄準(Aim)時,可在該啟動回合無視潛行。。

攻擊武器:

Heavy Reiver 遠程武器,範圍10,每回合攻擊次數1, 傷害12
武器特性 Burst Fire 當此武器以中底版模型為目標時,+1傷害。以大/巨型底版模型為目標時,+2傷害。

★Animus (靈能) :

Far Strike (僅能對自己施放)
施法者的遠程武器獲得Snipe效果,此靈能持續一回合。(獲得Snipe效果的武器,攻擊範圍 +4 RNG)